社会的しゃかいてきな課題かだいの解決方法かいけつほうほうをカードゲームで学まなびます。
사회적 과제의 해결방법을 카드 게임으로 학습합니다.

損保そんぽジャパンが開発かいはつしたカードゲームでは、
손보 재팬이 개발한 카드 게임에서는

「廃棄食材はいきしょくざいの活用かつよう」など事前じぜんに配くばられたカードに書かかれている課題かだいの解決かいけつに向むけて、
「폐기 식재의 활용」 등 사전에 배포된 카드에 적혀있는 과제 해결을 위해

他ほかのプレーヤーと情報交換じょうほうこうかんをしたり、必要ひつような資金しきんと時間じかんを交換こうかんしたりしながら目標もくひょうの達成たっせいを目指めざします。
다른 플레이어와 정보 교환을 하거나 필요한 자금과 시간을 교환하면서 목표 달성을 노립니다.

プレーヤーはゲームをしながらSDGs=持続可能じぞくかのうな開発目標かいはつもくひょうを達成たっせいするには
플레이어는 게임을 하면서 SDGs = 지속 가능한 개발 목표를 달성하는데

何なにが必要ひつようなのか理解りかいできるようになるということです。
무엇이 필요한지 이해할 수 있게 된다는 것입니다.

損保そんぽジャパンはカードゲームを活用かつようして子こどもの貧困ひんこんや介護かいごなど
손보 재팬은 카드 게임을 활용하여 아이들의 빈곤과 간호 등

様々さまざまな社会問題しゃかいもんだいの解決かいけつにつなげたいとしています。
다양한 사회문제 해결로 이어가고 싶다고 하였습니다.

주요 단어

  • 課題 〔かだい〕 : 과제
  • 学ぶ 〔まなぶ〕 : 배우다, 공부하다
  • 損保 〔そんぽ〕 : 손해보험의 준말
  • 廃棄食材 〔はいきしょくざい〕 : 폐기 식품 재료
  • 配る 〔くばる〕 : 나누어주다, 배포하다
  • 持続可能 〔じぞくかのう〕 : 지속 가능
  • 貧困 〔ひんこん〕 : 빈곤
  • 介護 〔かいご〕 : 개호, 간호